sluiten

Verfijn

Materiaal
Kies één of meer filters
Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Muziek of film
Kies één of meer filters
Leeftijd
Kies één of meer filters
Taal
Kies één of meer filters
Uitgegeven tussen
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Bekroning
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Recensie
Kies één of meer filters
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters

21 resultaten gevonden

Filter op
Boek
Nederlands

Erebos

Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Lemniscaat, 2011
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Boek
Nederlands

Een andere wereld

Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Uitgever:
Clavis, 2013
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Mijn naam is Nul

Nul (14) groeit op in een virtuele wereld waar hij wordt opgeleid tot de ultieme soldaat. Hij is nooit buiten geweest en heeft nooit menselijk contact gehad. Door een defect komt hij in de buitenwereld terecht. Vanaf ca. 13 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Uitgever:
Clavis, 2016
Nul (14) groeit op in een virtuele wereld waar hij wordt opgeleid tot de ultieme soldaat. Hij is nooit buiten geweest en heeft nooit menselijk contact gehad. Door een defect komt hij in de buitenwereld terecht. Vanaf ca. 13 jaar.
Boek
Nederlands

Avontuur in Cyberia

Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Davidsfonds, 2001
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Unplugged

Skye (16, ik-figuur) leeft al ruim tien jaar in de Appwereld, een virtuele wereld gescheiden van de echte wereld. Ze hoopt binnenkort te kunnen uitpluggen om haar familie weer te zien. Maar dan wordt de toegang naar de echte wereld gesloten. Vanaf ca. 15 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Uitgever:
Blossom Books, © 2016
Skye (16, ik-figuur) leeft al ruim tien jaar in de Appwereld, een virtuele wereld gescheiden van de echte wereld. Ze hoopt binnenkort te kunnen uitpluggen om haar familie weer te zien. Maar dan wordt de toegang naar de echte wereld gesloten. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Soul beach : een exclusieve club

Alice ontvangt een e-mail van haar vermoorde zus Meggie. Ze denkt dat het een grap betreft, maar het bericht bevat details die alleen Meggie kent. Daarna ontvangt Alice een uitnodiging voor de virtuele paradijswereld Soul Beach, waar alleen mooie, jonge en dode mensen zijn.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Genre:
Uitgever:
The House of Books, 2012
Alice ontvangt een e-mail van haar vermoorde zus Meggie. Ze denkt dat het een grap betreft, maar het bericht bevat details die alleen Meggie kent. Daarna ontvangt Alice een uitnodiging voor de virtuele paradijswereld Soul Beach, waar alleen mooie, jonge en dode mensen zijn.
Boek
Nederlands

Het AI-incident

In de nieuwe school van Dexter, Finn en Han wordt alles geregeld door een supercomputer. Er zijn rolbanden in de gangen, een robotconcie͏̈rge en ze krijgen virtual reality-gymles. Als de leraren ineens heel vreemd doen en het gevaarlijk wordt tijdens de geschiedenisles, gaan de vrienden op onderzoek uit.Met weetjes over artificie͏̈le intelligentie. Vanaf ca. 10 jaar.
Leesniveau
AVI E6, AVI 8
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
Zwijsen, 2020
In de nieuwe school van Dexter, Finn en Han wordt alles geregeld door een supercomputer. Er zijn rolbanden in de gangen, een robotconcie͏̈rge en ze krijgen virtual reality-gymles. Als de leraren ineens heel vreemd doen en het gevaarlijk wordt tijdens de geschiedenisles, gaan de vrienden op onderzoek uit.Met weetjes over artificie͏̈le intelligentie. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Soul storm : levensgevaarlijk

Alice (ik-figuur) zoekt nog altijd naar de moordenaar van haar zus. Door gebeurtenissen op Soul Beach, het online platform voor dode jonge mensen, verdenkt ze Lewis. Maar ze is ook verliefd op hem geworden… Vanaf ca. 15 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Genre:
Uitgever:
The House of Books, 2014
Alice (ik-figuur) zoekt nog altijd naar de moordenaar van haar zus. Door gebeurtenissen op Soul Beach, het online platform voor dode jonge mensen, verdenkt ze Lewis. Maar ze is ook verliefd op hem geworden… Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Toekomst

Informatie in woord en beeld.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Standaard, 1999
Informatie in woord en beeld.
Boek
Nederlands

De mensenmarkt

Skye (16, ik-figuur) is uit de Appwereld en moet nu overleven in de echte wereld. Ze probeert een manier te vinden om de mensenmarkt te vernietigen en ondertussen haar vriendin te redden. Vanaf ca. 15 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Uitgever:
Blossom Books, © 2017
Skye (16, ik-figuur) is uit de Appwereld en moet nu overleven in de echte wereld. Ze probeert een manier te vinden om de mensenmarkt te vernietigen en ondertussen haar vriendin te redden. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Cyberspace : virtuele realiteit en wereldwijde netwerken

Na een inleiding over cyberspace wordt informatie gegeven over internet en virtuele realiteit. Met vele kleurenillustraties. Vanaf ca. 12 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Uitgever:
Corona, 2001
Na een inleiding over cyberspace wordt informatie gegeven over internet en virtuele realiteit. Met vele kleurenillustraties. Vanaf ca. 12 jaar.
Boek
Nederlands

De jongen uit Celstad

Het jaar is 2150. NamJu (ik-figuur) is verslaafd aan de virtual reality-game DeathZone. Dan krijgt hij de kans om met een heel nieuw spel mee te doen. Maar al gauw blijkt dat dit van een heel andere orde is. Vanaf ca. 15 jaar.
In de reeks:
Uitgever:
Luitingh-Sijthoff, 2014
Het jaar is 2150. NamJu (ik-figuur) is verslaafd aan de virtual reality-game DeathZone. Dan krijgt hij de kans om met een heel nieuw spel mee te doen. Maar al gauw blijkt dat dit van een heel andere orde is. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Wie niet tech is, is gezien : de 6 technologietrends die je niet mag missen

Uitleg van actuele technologietrends en de wijze waarop technologische ontwikkelingen de samenleving beïnvloeden.
Uitgever:
Nubiz, copyright 2019
Uitleg van actuele technologietrends en de wijze waarop technologische ontwikkelingen de samenleving beïnvloeden.